Objets impossibles est un cycle de compositions audiovisuelles fondées sur des schèmes communs d'organisation des événements dans le temps (matrice temporelle). La matrice se prête à de multiples interprétations : la distance séparant les événements, aussi bien que les événements eux-mêmes, peuvent être habités de silence ou de matériau sonore. Le principe des silences et des séquences sonores suit un schème défini et s'incarne selon différentes combinaisons. Chaque interprétation de cette matrice constitue un 'objet'.La matériau de chacun de ces objets s'ancre dans un thème défini. Ainsi la base du premier objet est 'l'hypersaturation'. Cela consiste en des configurations sonores suivies d'un geste hypertrophié (mouvement ou action) - distorsion, surpression, etc - une hyper-force qui amène le son hors des limites du contrôlable.Dans chacun des objets, le matériau sonore est réduit à une homogénéité maximale comprenant un minimum de contrastes. L'ensemble est utilisé à la manière d'un hyperinstrument, ou d'un objet sonore holistique.Le matériau sonore est analysé et transformé (en temps réel) en un signal vidéo. Cette vidéo, ainsi engendrée, n'est toutefois pas le résultat projeté, mais sert plutôt de matériau ou d'instrument aux deux vidéastes solistes qui suivent leur partie, ensemble avec les musiciens.Dmitri Kourliandski / Ensemble Instrumental Et Petit Orchestre
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